征文

“骂自己”带来的思考

http://www.cnnb.com.cn  中国宁波网   08年11月14日 08:48

  又是一个大礼拜,叫上哥们老李一起打网游,我们在一起已经征战多年,按照我们的说法,网络上什么人都有,就是没有我们没见识过的人。

  现在的网络游戏大同小异,无非是小号一直练级,直到成为大号后才开始真正的享受游戏所带来的打宝等乐趣。而每一个区域都设计给特定的级别,所以小号大号一般互不见面。

  今天我要去一个低级别区域采集一些材料,问老李去不去。

  “不去也没地方去了,敌对阵营势力太大,天地间已经快没有我容身之处了。”

  回到为梦想和未来挥洒过汗水的地方,看到那些小号自然想起自己当年努力练级的身影,一草一木都是那么的熟悉,却在今天才突然发现它们是那样的美。人生也往往如此,大步向前却经常忽视了路边的风景。

  “看,敌对阵营的小号!”我还没反应过来,老李已经冲了过去,这让我想起了“饿虎扑食”。

  “叫你们今天那么多人杀我一个!”老李一刀一个瞬间清理了现场,宣泄着被敌对阵营大号欺凌的怒火。过了一会,有小号复活了要跑,老李再次杀戮,看了一会,我也动起手来,于是惨遭飞来横祸,却无法解脱的小号越来越多。

  “想不到杀小号的感觉这么好,一刀一个,看到他们的命运被我们摆布,想要逃跑都做不到,只能一次次的死去,看到他们的无奈,仿佛自己成了世界的主宰,老李,我心理是不是变态了啊。”

  “不是变态,人天性里有杀戮的欲望,这是人征服欲望的一种体现,如果这不能带来那种自己成为主宰的感觉,仍然去杀戮,才是真的变态。”

  “我突然有个主意,这些小号放弃复活了,这里没有意思了,我们去杀敌对阵营那些电脑控制的NPC吧,这样小号们复活起来找不到NPC来接任务和领取奖励,这叫做生不如死!”

  就这样,如同两只狼进了肥美的羊圈,饱餐之余,还在做着很多“欲擒故纵”之类,如同猫玩老鼠一样的游戏,整整一个下午。

  “吃饭去吧,没什么可玩的了,这地图就剩咱两个人型的东西晃悠了。”

  点上两个菜,叫上几瓶酒,也是我们兄弟每周最惬意的时候。

  “说实话,现在我清醒下来觉得刚才不对,前几天我还在论坛发表批评大号屠杀练级小号的贴子呢。”

  “怎么不对了,今天上午那些大号打我一个人的时候,你没看见有多惨烈。”

  “老李啊,大号PK杀人,有荣誉点数奖励,是游戏的一种方式,那是阵营间争斗的表现,杀小号没有任何奖励,不会掉落任务装备和金币,只会带给小号痛苦,最重要的是,这建立在不公平的级别对比上,当然是错误的行为!”

  “这些我也想过一点,可是很多人都这么做,存在即合理么,再说我也不是经常这么做。”

  “勿以恶小而为之啊!你想想这种不公平的行为,造成的损人不利己的结果,那些小号会多难受,你忘记当初我们被大号欺负时候的郁闷了么?”

  “其实我刚杀戮的时候也想到了过去的经历,不过这带给了我复仇的心理。”老李突然直瞪瞪的看着我,“今天后来的时候,你杀的比我还欢呢!你这不骂你自己呢么!哈哈哈……”

  我一时语塞,在这里大义凛然教训别人的自己,却其实是自己所鄙夷的那种人。

  “不对老李,我迷糊,咱们一起分析分析今天这事怎么发生的。”

  “想赎罪还是想翻案啊你?今天是我先杀的,我看到那几个小号路过,就冲上去……”

  “报你上午的仇?”我打断了他,但他给了我一个意外。

  “不是,当时没有这个念头,什么都没有,脑子里没有思考,要非给动手找一个理由,那就是一念之差,或许下一次我就很豁达的全部放行了。”

  “那你刚才说的发泄愤怒,和觉得很多人都这么做自己也就做了,还有自己承受过所以来报复,这些念头你动手的时候没想么?”

  “没有,确实没有,现在想来,这些不过是给自己一个继续下去,和事后解释的借口,因为这些是潜意识的,所以最开始我自己都误以为这些是原由了。”

  “其实我今天也不过是脑子里蠢蠢欲动,一念之差而已,那种场面诱惑太大了。”

  “你说的没错,网络游戏打打杀杀的成分太多,整天打杀,突然面对你可以随意屠戮的对手,而这件事也不会带来任何惩罚,难免发生。”

  “老李,这让我想起了哲学上关于人性本善还是本恶的争论,其实人性是中庸的,有着群居动物带来的善良和优胜劣汰带来的残忍,对于社会上绝大多数人,都不会是英雄或者恶棍,他们平常做的小事,好或者坏,往往就是一念之差。”

  “照这么说,杀不杀小号,和随地吐痰一样了?谁都有忍住和忍不住的时候了?可是游戏虽然是游戏,毕竟也是杀戮啊。”

  “你这么一说,我又想到了一个问题,你说我们做在这里吃饭,为什么店主不像水浒里一样下点蒙汗药,把咱俩做成肉包子?”

  “废话,那还有王法了吗?”

  “对啊!你说这花花世界,诱惑多不多,联系我刚才分析的人性,你说为什么作为社会上绝大多数的普通人,在本该一念之差的时候,毅然决然的选择了善的一面?不就是有警察的威慑么!”

  “说的对,警察就算不抓贼,也能震慑到绝大多数普通人,那么网络里的一念之差由谁来震慑?”

  “恩,问题升华了,现在网络上的文明问题,可以从这里推广出去。现在网络游戏大有取代其他娱乐方式,占据世界观还不成熟的少年的最多课余时间的趋势,在网络游戏里充斥的暴力、欺诈、复仇、力量崇拜等不良因素,往往成了社会学者声讨的重点。但是,正如足球比赛必须的身体对抗和潜在的受伤危险一样,游戏不可避免会含有负面成分,国家严格审查着每一个新的网络游戏,同时也在努力开发绿色网游,但效果证明了它的背道而驰。”

  “没错,我们应该把重点放在制度的建立上,而不是放在只看到负面影响,我听说国外游戏里面的GM(游戏管理员)整天都在监视那些恶意行为,国外的游戏环境就是社会所追求的那种绿色网游了。”

  “国外未必那么好,这可能只是国内的一种理想,但这种做法是我们目前最需要的。比如游戏里的恶意杀人,满屏幕的脏话,以及交易过程中的欺骗,都是非常容易发现的事情,我还听说网游最初都很绿色,看来是跟原始动物一样缺少监管,造成缺少文明了。”

  “我觉得网络游戏是网络的代表,这个道理自然也可以推广到整个网络文明。”

  “是的。都说群众是最可爱的,又都说网民素质低,怎么网上的群众不可爱了?对于普通人,有没有这个监管的威慑力,决定着时刻出现的一念之差,而在群体里,好或者坏都是非常容易蔓延给周围的。所以,我们需要把精力放在网络监管上,而不是对网络的批评上!”

  “对,来,为绿色网游干杯!”

  “为网络文明干杯。”(fengsi8304)


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稿源:   编辑: 庄伊岚
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