宁波网络文化产业近年来发展迅猛,仅2010年1-6月份软件信息服务收入达到50.9亿元,同比增长51%,其中,软件产品收入5.27亿元,系统集成和服务收入9.59亿元,信息技术服务收入(含网络服务)8.34亿元,嵌入式系统软件收入25.64亿元,分别同比增长17%,57%,52%和50%;软件业务出口4206万美元,同比增长26%。
目前,宁波网络文化产业涵盖网络游戏、网络动漫、网络视频、网络新闻、电子商务、网络出版、网吧、网络文化产业教育和培训及网络广告等方面。
这其中,动漫、游戏等数字多媒体产业呈现蓬勃发展态势,已为我市软件和信息服务业发展提供了新的重要增长点。如宁波首家网络游戏公司浙江宣逸网络科技公司与韩国专业的网页游戏平台THES集团签约,开发的首款游戏《帝国重生》打入了国际市场;动漫原创公司宁波水木动画建起了国家动漫游戏原创产业基地,宁波本土首部原创动画片《麦圈可可漫游记》从100多部样片中脱颖而出,在黑龙江电视台少儿频道首播;成功多媒体、嘉友科技、易动公司等网络企业主攻数字内容、手机游戏、在线游戏等信息服务,其中成功多媒体的“九州梦网”点击率全国排名第一,企业人均产值达到40万元。
作为国家级电子商务试点城市,宁波的电子商务更是得到迅猛发展,涌现了“中塑交易网”、“中塑仓单”、“宁波神化”、“液体化工网”等典型,全市70%的企业开展了电子商务。
《宁波日报》、《宁波晚报》、《东南商报》等,均实现报纸数字化,中国宁波网在全国较早推出彩信手机报《宁波手机报》,目前已有50万用户,居全国同类城市之首,是目前宁波发行量最大的新媒体。宁波日报报业集团推出的《宁波播报》成为我国首份便携式电子报,2006年8月推出后经过两年的改进,2008年8月1日又推出新一代数字报纸《播报2.0》,改变了以往以其他纸质报纸的内容为基础来生产和制作内容,形成真正意义上的原创性多媒体数字报纸。(记者 王路)
甬城网络文化产业“蛋糕”有多大
稿源: 宁波日报 2010-09-28 10:31:13
宁波网络文化产业近年来发展迅猛,仅2010年1-6月份软件信息服务收入达到50.9亿元,同比增长51%,其中,软件产品收入5.27亿元,系统集成和服务收入9.59亿元,信息技术服务收入(含网络服务)8.34亿元,嵌入式系统软件收入25.64亿元,分别同比增长17%,57%,52%和50%;软件业务出口4206万美元,同比增长26%。
目前,宁波网络文化产业涵盖网络游戏、网络动漫、网络视频、网络新闻、电子商务、网络出版、网吧、网络文化产业教育和培训及网络广告等方面。
这其中,动漫、游戏等数字多媒体产业呈现蓬勃发展态势,已为我市软件和信息服务业发展提供了新的重要增长点。如宁波首家网络游戏公司浙江宣逸网络科技公司与韩国专业的网页游戏平台THES集团签约,开发的首款游戏《帝国重生》打入了国际市场;动漫原创公司宁波水木动画建起了国家动漫游戏原创产业基地,宁波本土首部原创动画片《麦圈可可漫游记》从100多部样片中脱颖而出,在黑龙江电视台少儿频道首播;成功多媒体、嘉友科技、易动公司等网络企业主攻数字内容、手机游戏、在线游戏等信息服务,其中成功多媒体的“九州梦网”点击率全国排名第一,企业人均产值达到40万元。
作为国家级电子商务试点城市,宁波的电子商务更是得到迅猛发展,涌现了“中塑交易网”、“中塑仓单”、“宁波神化”、“液体化工网”等典型,全市70%的企业开展了电子商务。
《宁波日报》、《宁波晚报》、《东南商报》等,均实现报纸数字化,中国宁波网在全国较早推出彩信手机报《宁波手机报》,目前已有50万用户,居全国同类城市之首,是目前宁波发行量最大的新媒体。宁波日报报业集团推出的《宁波播报》成为我国首份便携式电子报,2006年8月推出后经过两年的改进,2008年8月1日又推出新一代数字报纸《播报2.0》,改变了以往以其他纸质报纸的内容为基础来生产和制作内容,形成真正意义上的原创性多媒体数字报纸。(记者 王路)
编辑: 赖小惠